Sabtu, 26 Oktober 2013

Nokia Asha 500, 502 dan 503 Resmi Diperkenalkan dengan Desain Cantik Crystal-clear dan Kamera lebih Pintar

Tak hanya smartphone Lumia yang diluncurkan oleh Nokia di Abu Dhabi. Perusahaan asal Finlandia tersebut juga turut memperkenalkan tiga handphone Asha terbaru, yakni Asha 503, 502 dan terakhir adalah Asha 500. Tiga handphone ini pun mengunggulkan desainnya yang cantik, crystal-clear dan fitur kameranya.

Desain crystal-clear pada tiga handphone tersebut memberikan warna tersendiri. Di mana handphone tersebut hadir dengan bodi yang terlapisi oleh lapisan transparan. Selain itu Nokia juga memberikan warna terang yang mencolok pada Asha terbarunya itu.
Nokia Asha 500 hadir dengan layar sentuh 2.8 inci dengan resolusi 240 x 320 piksel. Handphone ini memiliki kamera 2MP dan tersedia opsi single SIM atau dual SIM card. Sementara itu Asha 502 hadir dengan kamera yang lebih canggih 5MP ber-LED flash. Selain itu, Asha 502 juga hadir dengan layar berukuran lebih besar 3 inci.
Di antara tiga handphone ini, yang paling menarik adalah Asha 503. Handphone ini memiliki layar berukuran 3 inci beresolusi 240 x 320 piksel dan dilapisi Gorilla Glass 2. Di belakang, terdapat kamera 5MP yang dilengkapi LED flash. Selain itu, handphone ini juga merupakan Asha pertama yang memiliki konektivitas 3G. Tak lupa tersedia pula pilihan dual SIM card pada handphone ini.
Nokia Asha 500 bakal dijual di Asia Pasifik, Afrika, Eropa, Amerika Latin serta Timur Tengah dengan banderol sebesar 69 USD. Sementara itu Asha 502 dipatok sedikit lebih mahal, yakni 89 USD. Dan yang paling mahal adalah Lumia 503, yakni sebesar 99 USD.

sumber : http://www.beritateknologi.com/nokia-asha-500-502-dan-503-resmi-diperkenalkan-dengan-desain-cantik-crystal-clear-dan-kamera-lebih-pintar/

Senin, 21 Oktober 2013

Indahnya Pemandangan dari Puncak Darajat Garut

 Pengen bercerita sedikit tentang pengalaman melancong ke Kab.Garut nih, awalnya sih cuma iseng mau maen dan silahturahmi ke temen semasa sekolah dulu yang rumahnya di garut.
 Saya punya ide buat kalian yang punya waktu senggang di hari libur, dari pada hanya menghabiskan waktu dengan hal yang itu-itu saja coba tengok dulu di Kab.Garut ada tempat wisata yang murah meriah hehehee..

Jika ingin berwisata murah meriah namun kualitas spesial dan dijamin memuaskan hati, tak perlu mencari tempat wisata yang jauh sampai ke luar negeri. Ditempat sendiri pun masih banyak tempat wisata yang jauh lebih indah dan spektakuler baik pemandangan alamnya, budayanya juga nilai sejarahnya.

Puncak tak hanya di Bogor dan tak identik dengan kemacetannya setiap akhir pekan, Di Garut ada wisata Puncak Darajat, yang terletak di Desa Pasir Wangi Garut. Disini banyak fasilitas mulai dari penginapan, flying Fox, Pemandian air panas dan kolam renang dengan standar yang luas dan berjumlah banyak. Kolam-kolam renang ini terdapat diatas puncak dan jika kita berenang bisa sambil melihat-lihat pemandangan di sekitarnya yang masih alami, terdiri dari hutan dan sawah yang terhampar.
Untuk lokasi ini saya lebih tertarik dengan pemandangan alamnya yang indah dan kelokan jalan yang membelah alam puncak Darajat membuat saya takjub memandangnya. Jika sudah kesini pasti teringat terus dan ingin kembali kesana.
Masuk lokasi wisata ini ditarif Rp.15.000,- untuk dewasa dan Rp.10.000,- untuk anak-anak murah yah hehe :)

Saya ke Puncak darajat awalnya bingung pada waktu diajak, teman saya bercerita kalau sampai atas sana kamu akan melihat pemandangan indah. Saya ga terlalu yakin sih, masa di Garut ada yang seperti itu hehe.
Dibenak saya pun mulai berfikir kemabali "penasaran juga sama Puncak Garut seperti apa".

Sekitar jam 11 siang saya dan teman rombongan dari garut dan dua teman dari Bandung langsung bergegas menuju puncak garut, kalau di jelasin tentang perjalanan gila lah, jalan menuju puncak itu jauh terus juga menanjak berkelok pula.
Di tengah perjalanan kita pun menyempatkan untuk beristirahat terlebih dahulu untuk sekedar meminum, kitapun sempat-sempatnya berfoto di ladang persawahan yang luas hehee...
Setelah cukup beristirahat saya dan rombongan langsung bergegas kembali menuju tempat tujuan, ada hal lucu dan ga bisa di lupakan ketika teman dari Garut pada saat menuju puncak jalan naik ke atas teman yang di boncengnya ditinggalkan di bawah dikarekan motornya tidak kuat saat naik hahaa.
wajar saja yang di bawa motor CB jadoel, jadi setelah semua rombongan sudah di atas salah satu teman saya menjemput teman yang ditinggalkan.
Sesampainya di puncak angin di puncak darajat cukup besar dan udara cukup dingin. Tetapi sesampainya di puncak pemandangan yang indah bisa dinikmati.






Ini sedikit cerita pengalaman saat melakukan perjalan Puncak Derajat di Kab.Garut yang belum banyak terpublikasikan. Semoga cerita saya bisa menjadi inspirasi buat anda berlibur.

 

Rabu, 02 Oktober 2013

BILANGAN RIIL DAN PERTIDAKSAMAAN

Dalam matematika, bilangan riil atau bilangan real menyatakan bilangan yang bisa dituliskan dalam bentuk desimal, seperti 2,4871773339… atau 3.25678. Bilangan real meliputi bilangan rasional, seperti 42 dan −23/129, dan bilangan irasional, seperti π dan  \sqrt2 . Bilangan rasional direpresentasikan dalam bentuk desimal berakhir, sedangkan bilangan irasional memiliki representasi desimal tidak berakhir namun berulang. Bilangan riil juga dapat direpresentasikan sebagai salah satu titik dalam garis bilangan.[1]
Definisi popular dari bilangan real meliputi klas ekivalen dari deret Cauchy rasional, irisan Dedekind, dan deret Archimides.

Sifat-sifat

Aksioma medan

Bilangan riil, beserta operasi penjumlahan dan perkalian, memenuhi aksioma berikut. Misalkan x,y dan z merupakan anggota himpunan bilangan riil R, dan operasi x+y merupakan penjumlahan, serta xy merupakan perkalian. Maka:
  • Aksioma 1 (hukum komutatif): x+y = y+x, dan xy = yx
  • Aksioma 2 (hukum asosiatif): x+(y+z) = (x+y)+z dan x(yz) = (xy)z
  • Aksioma 3 (hukum distributif): x(y+z) = (xy + xz)
  • Aksioma 4: Eksistensi unsur identitas. Terdapat dua bilangan riil berbeda, yang dilambangkan sebagai 0 dan 1, sehingga untuk setiap bilangan riil x kita mendapatkan 0+x=x dan 1.x=x.
  • Aksioma 5: Eksistensi negatif, atau invers terhadap penjumlahan. Untuk setiap bilangan riil x, terdapat bilangan riil y sehingga x+y=0. Kita dapat juga melambangkan y sebagai -x.
  • Aksioma 6: Eksistensi resiprokal, atau invers terhadap perkalian. Untuk setiap bilangan riil x tidak sama dengan 0, terdapat bilangan riil y sehingga xy=1. Kita dapat melambangkan y sebagai 1/x.
Himpunan yang memenuhi sifat-sifat ini disebut sebagai medan, dan karena itu aksioma di atas dinamakan sebagai aksioma medan.

Aksioma urutan

Kita akan mengasumsikan terdapat himpunan R+, yang disebut sebagai bilangan positif yang merupakan himpunan bagian dari R. Misalkan juga x dan y adalah anggota R+. Himpunan bagian ini memenuhi aksioma urutan berikut ini.
  • Aksioma 7: x+y dan xy merupakan anggota R+
  • Aksioma 8: Untuk setiap x yang tidak sama dengan 0, x anggota R+ atau -x anggota R+, tapi tidak mungkin keduanya sekaligus
  • Aksioma 9: 0 bukan anggota R+.

Aksioma kelengkapan

  • Aksioma 10: Setiap himpunan bilangan riil S yang memiliki batas atas memiliki supremum, yakni ada suatu bilangan riil B sehingga B=sup(S).


PERTIDASAMAAN

Sifat-Sifat Pertidaksamaan

  1. tanda pertidaksamaan tidak berubah jika kedua ruas ditambah atau dikurangi dengan bilangan yang sama
Jika a < b maka:
a + c < b + c
a – c < b – c
  1. tanda pertidaksamaan tidak berubah jika kedua ruas dikali atau dibagi dengan bilangan positif yang sama
Jika a < b, dan c adalah bilangan positif, maka:
a.c < b.c
a/b < b/c
  1. tanda pertidaksamaan akan berubah jika kedua ruas pertidaksamaan dikali atau dibagi dengan bilangan negatif yang sama
Jika a < b, dan c adalah bilangan negatif, maka:
a.c > b.c
a/c > b/c
  1. tanda pertidaksamaan tidak berubah jika kedua ruas positif masing-masing dikuadratkan
Jika a < b; a dan b sama-sama positif, maka: a2 < b2

Pertidaksamaan Linear

→ Variabelnya berpangkat 1
Penyelesaian:
Suku-suku yang mengandung variabel dikumpulkan di ruas kiri, dan konstanta diletakkan di ruas kanan
Contoh:


Pertidaksamaan Kuadrat

→ Variabelnya berpangkat 2
Penyelesaian:
  1. Ruas kanan dibuat menjadi nol
  2. Faktorkan
  3. Tentukan harga nol, yaitu nilai variabel yang menyebabkan nilai faktor sama dengan nol
  4. Gambar garis bilangannya
Jika tanda pertidaksamaan ≥ atau ≤, maka harga nol ditandai dengan titik hitam •
Jika tanda pertidaksamaan > atau <, maka harga nol ditandai dengan titik putih °
  1. Tentukan tanda (+) atau (–) pada masing-masing interval di garis bilangan. Caranya adalah dengan memasukkan salah satu bilangan pada interval tersebut pada persamaan di ruas kiri.
Tanda pada garis bilangan berselang-seling, kecuali jika ada batas rangkap (harga nol yang muncul 2 kali atau sebanyak bilangan genap untuk pertidaksamaan tingkat tinggi), batas rangkap tidak merubah tanda
  1. Tentukan himpunan penyelesaian
→ jika tanda pertidaksamaan > 0 berarti daerah pada garis bilangan yang diarsir adalah yang bertanda (+)
→ jika tanda  pertidaksamaan < 0 berarti daerah pada garis bilangan yang diarsir adalah yang bertanda (–)
Contoh:
(2x – 1)2 ≥ (5x – 3).(x – 1) – 7
4x2 – 4x + 1 ≥ 5x2 – 5x – 3x + 3 – 7
4x2 – 4x + 1 – 5x2 + 5x + 3x – 3 + 7 ≥ 0
–x2 + 4x + 5 ≥ 0
–(x2 – 4x – 5) ≥ 0
–(x – 5).(x + 1) ≥ 0
Harga nol: x – 5 = 0 atau x + 1 = 0
x = 5 atau x = –1
Garis bilangan:
  • menggunakan titik hitam karena tanda pertidaksamaan ≥
  • jika dimasukkan x = 0 hasilnya positif
  • karena 0 berada di antara –1 dan 5, maka daerah tersebut bernilai positif, di kiri dan kanannya bernilai negatif
  • karena tanda pertidaksamaan ≥ 0, maka yang diarsir adalah yang positif

Jadi penyelesaiannya: {x | –1 ≤ x ≤ 5}

Pertidaksamaan Tingkat Tinggi

→ Variabel berpangkat lebih dari 2
Penyelesaian sama dengan pertidaksamaan kuadrat
Contoh:
(2x + 1)2.(x2 – 5x + 6) < 0
(2x + 1)2.(x – 2).(x – 3) < 0
Harga nol: 2x + 1 = 0 atau x – 2 = 0 atau x – 3 = 0
x = –1/2 atau x = 2 atau x = 3
Garis bilangan:
  • menggunakan titik putih karena tanda pertidaksamaan <
  • jika dimasukkan x = 0 hasilnya positif
  • karena 0 berada di antara –1/2 dan 2, maka daerah tersebut bernilai positif
  • karena –1/2 adalah batas rangkap (–1/2 muncul sebanyak 2 kali sebagai harga nol, jadi –1/2 merupakan batas rangkap), maka di sebelah kiri –1/2 juga bernilai positif
  • selain daerah yang dibatasi oleh batas rangkap, tanda positif dan negatif berselang-seling
  • karena tanda pertidaksamaan ³ 0, maka yang diarsir adalah yang positif

Jadi penyelesaiannya: {x | 2 < x < 3}

Pertidaksamaan Pecahan

→ ada pembilang dan penyebut
Penyelesaian:
  1. Ruas kanan dijadikan nol
  2. Samakan penyebut di ruas kiri
  3. Faktorkan pembilang dan penyebut (jika bisa)
  4. Cari nilai-nilai variabel yang menyebabkan pembilang dan penyebutnya sama dengan nol (harga nol untuk pembilang dan penyebut)
  5. Gambar garis bilangan yang memuat semua nilai yang didapatkan pada langkah 4
Apapun tanda pertidaksamaannya, harga nol untuk penyebut selalu digambar dengan titik putih (penyebut suatu pecahan tidak boleh sama dengan 0 agar pecahan tersebut mempunyai nilai)
  1. Tentukan tanda (+) atau (–) pada masing-masing interval
Contoh 1:

Harga nol pembilang: –5x + 20 = 0
–5x = –20 → x = 4
Harga nol penyebut: x – 3 = 0 → x = 3
Garis bilangan:
→ x = 3 digambar menggunakan titik putih karena merupakan harga nol untuk penyebut

Jadi penyelesaiannya: {x | 3 < x ≤ 4}

Contoh 2:

Harga nol pembilang: x – 2 = 0 atau x + 1 = 0
x = 2 atau x = –1
Harga nol penyebut: tidak ada, karena penyebut tidak dapat difaktorkan dan jika dihitung nilai diskriminannya:
D = b2 – 4.a.c = 12 – 4.1.1 = 1 – 4 = –3
Nilai D-nya negatif, sehingga persamaan tersebut tidak mempunyai akar real
(Catatan: jika nilai D-nya tidak negatif, gunakan rumus abc untuk mendapat harga nol-nya)
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | x ≤ –1 atau x ≥ 2}

Pertidaksamaan Irasional/Pertidaksamaan Bentuk Akar

→ variabelnya berada dalam tanda akar
Penyelesaian:
  1. Kuadratkan kedua ruas
  2. Jadikan ruas kanan sama dengan nol
  3. Selesaikan seperti menyelesaikan pertidaksamaan linear/kuadrat
  4. Syarat tambahan: yang berada di dalam setiap tanda akar harus ≥ 0
Contoh 1:

Kuadratkan kedua ruas:
x2 – 5x – 6 < x2 – 3x + 2
x2 – 5x – 6 – x2 + 3x – 2 < 0
–2x – 8 < 0
Semua dikali –1:
2x + 8 > 0
2x > –8
x > –4
Syarat 1:
x2 – 5x – 6 ≥ 0
(x – 6).(x + 1) ≥ 0
Harga nol: x – 6 = 0 atau x + 1 = 0
x = 6 atau x = –1
Syarat 2:
x2 – 3x + 2 ≥ 0
(x – 2).(x – 1) ≥ 0
Harga nol: x – 2 = 0 atau x – 1 = 0
x = 2 atau x = 1
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | –4 < x ≤ –1 atau x ≥ 6}

Contoh 2:

Kuadratkan kedua ruas:
x2 – 6x + 8 < x2 – 4x + 4
x2 – 6x + 8 – x2 + 4x – 4 < 0
–2x + 4 < 0
–2x < –4
Semua dikalikan –1
2x > 4
x > 2
Syarat:
x2 – 6x + 8 ≥ 0
(x – 4).(x – 2) ≥ 0
Harga nol: x – 4 = 0 atau x – 2 = 0
x = 4 atau x = 2
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | x ≥ 4}

Pertidaksamaan Nilai Mutlak

→ variabelnya berada di dalam tanda mutlak | ….. |
(tanda mutlak selalu menghasilkan hasil yang positif, contoh: |3| = 3; |–3| = 3)
Pengertian nilai mutlak:

Penyelesaian:
Jika |x| < a berarti: –a < x < a, dimana a ≥ 0
Jika |x| > a berarti: x < –a atau x > a, dimana a ≥ 0

Contoh 1:
|2x – 3| ≤ 5
berarti:
–5 ≤ 2x – 3 ≤ 5
–5 + 3 ≤ 2x ≤ 5 + 3
–2 ≤ 2x ≤ 8
Semua dibagi 2:
–1 ≤ x ≤ 4

Contoh 2:
|3x + 7| > 2
berarti:
3x + 7 < –2 atau 3x + 7 > 2
3x < –2 – 7 atau 3x > 2 – 7
x < –3 atau x > –5/3

Contoh 3:
|2x – 5| < |x + 4|
Kedua ruas dikuadratkan:
(2x – 5)2 < (x + 4)2
(2x – 5)2 – (x + 4)2 < 0
(2x – 5 + x + 4).(2x – 5 – x – 4) < 0    (Ingat! a2 – b2 = (a + b).(a – b))
(3x – 1).(x – 9) < 0
Harga nol: 3x – 1 = 0 atau x – 9 = 0
x = 1/3 atau x = 9
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | 1/3 < x < 4}

Contoh 4:
|4x – 3| ≥ x + 1
Kedua ruas dikuadratkan:
(4x – 3)2 ≥ (x + 1)2
(4x – 3)2 – (x + 1)2 ≥ 0
(4x – 3 + x + 1).(4x – 3 – x – 1) ≥ 0
(5x – 2).(3x – 4) ≥ 0
Harga nol: 5x – 2 = 0 atau 3x – 4 = 0
x = 2/5 atau x = 4/3
Syarat:
x + 1 ≥ 0
x ≥ –1
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | –1 ≤ x ≤ 2/5 atau x ≥ 4/3}

Contoh 5:
|x – 2|2 – |x – 2| < 2
Misalkan |x – 2| = y
y2 – y < 2
y2 – y – 2 < 0
(y – 2).(y + 1) < 0
Harga nol: y – 2 = 0 atau y + 1 = 0
y = 2 atau y = –1
Garis bilangan:

Artinya:
–1 < y < 2
–1 < |x – 2| < 2
Karena nilai mutlak pasti bernilai positif, maka batas kiri tidak berlaku
|x – 2| < 2
Sehingga:
–2 < x – 2 < 2
–2 + 2 < x < 2 + 2
0 < x < 4

Tuker Link

Sabtu, 26 Oktober 2013

Nokia Asha 500, 502 dan 503 Resmi Diperkenalkan dengan Desain Cantik Crystal-clear dan Kamera lebih Pintar

Tak hanya smartphone Lumia yang diluncurkan oleh Nokia di Abu Dhabi. Perusahaan asal Finlandia tersebut juga turut memperkenalkan tiga handphone Asha terbaru, yakni Asha 503, 502 dan terakhir adalah Asha 500. Tiga handphone ini pun mengunggulkan desainnya yang cantik, crystal-clear dan fitur kameranya.

Desain crystal-clear pada tiga handphone tersebut memberikan warna tersendiri. Di mana handphone tersebut hadir dengan bodi yang terlapisi oleh lapisan transparan. Selain itu Nokia juga memberikan warna terang yang mencolok pada Asha terbarunya itu.
Nokia Asha 500 hadir dengan layar sentuh 2.8 inci dengan resolusi 240 x 320 piksel. Handphone ini memiliki kamera 2MP dan tersedia opsi single SIM atau dual SIM card. Sementara itu Asha 502 hadir dengan kamera yang lebih canggih 5MP ber-LED flash. Selain itu, Asha 502 juga hadir dengan layar berukuran lebih besar 3 inci.
Di antara tiga handphone ini, yang paling menarik adalah Asha 503. Handphone ini memiliki layar berukuran 3 inci beresolusi 240 x 320 piksel dan dilapisi Gorilla Glass 2. Di belakang, terdapat kamera 5MP yang dilengkapi LED flash. Selain itu, handphone ini juga merupakan Asha pertama yang memiliki konektivitas 3G. Tak lupa tersedia pula pilihan dual SIM card pada handphone ini.
Nokia Asha 500 bakal dijual di Asia Pasifik, Afrika, Eropa, Amerika Latin serta Timur Tengah dengan banderol sebesar 69 USD. Sementara itu Asha 502 dipatok sedikit lebih mahal, yakni 89 USD. Dan yang paling mahal adalah Lumia 503, yakni sebesar 99 USD.

sumber : http://www.beritateknologi.com/nokia-asha-500-502-dan-503-resmi-diperkenalkan-dengan-desain-cantik-crystal-clear-dan-kamera-lebih-pintar/

Senin, 21 Oktober 2013

Indahnya Pemandangan dari Puncak Darajat Garut

 Pengen bercerita sedikit tentang pengalaman melancong ke Kab.Garut nih, awalnya sih cuma iseng mau maen dan silahturahmi ke temen semasa sekolah dulu yang rumahnya di garut.
 Saya punya ide buat kalian yang punya waktu senggang di hari libur, dari pada hanya menghabiskan waktu dengan hal yang itu-itu saja coba tengok dulu di Kab.Garut ada tempat wisata yang murah meriah hehehee..

Jika ingin berwisata murah meriah namun kualitas spesial dan dijamin memuaskan hati, tak perlu mencari tempat wisata yang jauh sampai ke luar negeri. Ditempat sendiri pun masih banyak tempat wisata yang jauh lebih indah dan spektakuler baik pemandangan alamnya, budayanya juga nilai sejarahnya.

Puncak tak hanya di Bogor dan tak identik dengan kemacetannya setiap akhir pekan, Di Garut ada wisata Puncak Darajat, yang terletak di Desa Pasir Wangi Garut. Disini banyak fasilitas mulai dari penginapan, flying Fox, Pemandian air panas dan kolam renang dengan standar yang luas dan berjumlah banyak. Kolam-kolam renang ini terdapat diatas puncak dan jika kita berenang bisa sambil melihat-lihat pemandangan di sekitarnya yang masih alami, terdiri dari hutan dan sawah yang terhampar.
Untuk lokasi ini saya lebih tertarik dengan pemandangan alamnya yang indah dan kelokan jalan yang membelah alam puncak Darajat membuat saya takjub memandangnya. Jika sudah kesini pasti teringat terus dan ingin kembali kesana.
Masuk lokasi wisata ini ditarif Rp.15.000,- untuk dewasa dan Rp.10.000,- untuk anak-anak murah yah hehe :)

Saya ke Puncak darajat awalnya bingung pada waktu diajak, teman saya bercerita kalau sampai atas sana kamu akan melihat pemandangan indah. Saya ga terlalu yakin sih, masa di Garut ada yang seperti itu hehe.
Dibenak saya pun mulai berfikir kemabali "penasaran juga sama Puncak Garut seperti apa".

Sekitar jam 11 siang saya dan teman rombongan dari garut dan dua teman dari Bandung langsung bergegas menuju puncak garut, kalau di jelasin tentang perjalanan gila lah, jalan menuju puncak itu jauh terus juga menanjak berkelok pula.
Di tengah perjalanan kita pun menyempatkan untuk beristirahat terlebih dahulu untuk sekedar meminum, kitapun sempat-sempatnya berfoto di ladang persawahan yang luas hehee...
Setelah cukup beristirahat saya dan rombongan langsung bergegas kembali menuju tempat tujuan, ada hal lucu dan ga bisa di lupakan ketika teman dari Garut pada saat menuju puncak jalan naik ke atas teman yang di boncengnya ditinggalkan di bawah dikarekan motornya tidak kuat saat naik hahaa.
wajar saja yang di bawa motor CB jadoel, jadi setelah semua rombongan sudah di atas salah satu teman saya menjemput teman yang ditinggalkan.
Sesampainya di puncak angin di puncak darajat cukup besar dan udara cukup dingin. Tetapi sesampainya di puncak pemandangan yang indah bisa dinikmati.






Ini sedikit cerita pengalaman saat melakukan perjalan Puncak Derajat di Kab.Garut yang belum banyak terpublikasikan. Semoga cerita saya bisa menjadi inspirasi buat anda berlibur.

 

Senin, 07 Oktober 2013

pic

Tugas TI edit foto.
foto di ambil dari foto yang sebelumnya di crop lalu di edit.

ini foto terakhir kita "teman sekolah SMA" menjalin silaturahmi.


Rabu, 02 Oktober 2013

BILANGAN RIIL DAN PERTIDAKSAMAAN

Dalam matematika, bilangan riil atau bilangan real menyatakan bilangan yang bisa dituliskan dalam bentuk desimal, seperti 2,4871773339… atau 3.25678. Bilangan real meliputi bilangan rasional, seperti 42 dan −23/129, dan bilangan irasional, seperti π dan  \sqrt2 . Bilangan rasional direpresentasikan dalam bentuk desimal berakhir, sedangkan bilangan irasional memiliki representasi desimal tidak berakhir namun berulang. Bilangan riil juga dapat direpresentasikan sebagai salah satu titik dalam garis bilangan.[1]
Definisi popular dari bilangan real meliputi klas ekivalen dari deret Cauchy rasional, irisan Dedekind, dan deret Archimides.

Sifat-sifat

Aksioma medan

Bilangan riil, beserta operasi penjumlahan dan perkalian, memenuhi aksioma berikut. Misalkan x,y dan z merupakan anggota himpunan bilangan riil R, dan operasi x+y merupakan penjumlahan, serta xy merupakan perkalian. Maka:
  • Aksioma 1 (hukum komutatif): x+y = y+x, dan xy = yx
  • Aksioma 2 (hukum asosiatif): x+(y+z) = (x+y)+z dan x(yz) = (xy)z
  • Aksioma 3 (hukum distributif): x(y+z) = (xy + xz)
  • Aksioma 4: Eksistensi unsur identitas. Terdapat dua bilangan riil berbeda, yang dilambangkan sebagai 0 dan 1, sehingga untuk setiap bilangan riil x kita mendapatkan 0+x=x dan 1.x=x.
  • Aksioma 5: Eksistensi negatif, atau invers terhadap penjumlahan. Untuk setiap bilangan riil x, terdapat bilangan riil y sehingga x+y=0. Kita dapat juga melambangkan y sebagai -x.
  • Aksioma 6: Eksistensi resiprokal, atau invers terhadap perkalian. Untuk setiap bilangan riil x tidak sama dengan 0, terdapat bilangan riil y sehingga xy=1. Kita dapat melambangkan y sebagai 1/x.
Himpunan yang memenuhi sifat-sifat ini disebut sebagai medan, dan karena itu aksioma di atas dinamakan sebagai aksioma medan.

Aksioma urutan

Kita akan mengasumsikan terdapat himpunan R+, yang disebut sebagai bilangan positif yang merupakan himpunan bagian dari R. Misalkan juga x dan y adalah anggota R+. Himpunan bagian ini memenuhi aksioma urutan berikut ini.
  • Aksioma 7: x+y dan xy merupakan anggota R+
  • Aksioma 8: Untuk setiap x yang tidak sama dengan 0, x anggota R+ atau -x anggota R+, tapi tidak mungkin keduanya sekaligus
  • Aksioma 9: 0 bukan anggota R+.

Aksioma kelengkapan

  • Aksioma 10: Setiap himpunan bilangan riil S yang memiliki batas atas memiliki supremum, yakni ada suatu bilangan riil B sehingga B=sup(S).


PERTIDASAMAAN

Sifat-Sifat Pertidaksamaan

  1. tanda pertidaksamaan tidak berubah jika kedua ruas ditambah atau dikurangi dengan bilangan yang sama
Jika a < b maka:
a + c < b + c
a – c < b – c
  1. tanda pertidaksamaan tidak berubah jika kedua ruas dikali atau dibagi dengan bilangan positif yang sama
Jika a < b, dan c adalah bilangan positif, maka:
a.c < b.c
a/b < b/c
  1. tanda pertidaksamaan akan berubah jika kedua ruas pertidaksamaan dikali atau dibagi dengan bilangan negatif yang sama
Jika a < b, dan c adalah bilangan negatif, maka:
a.c > b.c
a/c > b/c
  1. tanda pertidaksamaan tidak berubah jika kedua ruas positif masing-masing dikuadratkan
Jika a < b; a dan b sama-sama positif, maka: a2 < b2

Pertidaksamaan Linear

→ Variabelnya berpangkat 1
Penyelesaian:
Suku-suku yang mengandung variabel dikumpulkan di ruas kiri, dan konstanta diletakkan di ruas kanan
Contoh:


Pertidaksamaan Kuadrat

→ Variabelnya berpangkat 2
Penyelesaian:
  1. Ruas kanan dibuat menjadi nol
  2. Faktorkan
  3. Tentukan harga nol, yaitu nilai variabel yang menyebabkan nilai faktor sama dengan nol
  4. Gambar garis bilangannya
Jika tanda pertidaksamaan ≥ atau ≤, maka harga nol ditandai dengan titik hitam •
Jika tanda pertidaksamaan > atau <, maka harga nol ditandai dengan titik putih °
  1. Tentukan tanda (+) atau (–) pada masing-masing interval di garis bilangan. Caranya adalah dengan memasukkan salah satu bilangan pada interval tersebut pada persamaan di ruas kiri.
Tanda pada garis bilangan berselang-seling, kecuali jika ada batas rangkap (harga nol yang muncul 2 kali atau sebanyak bilangan genap untuk pertidaksamaan tingkat tinggi), batas rangkap tidak merubah tanda
  1. Tentukan himpunan penyelesaian
→ jika tanda pertidaksamaan > 0 berarti daerah pada garis bilangan yang diarsir adalah yang bertanda (+)
→ jika tanda  pertidaksamaan < 0 berarti daerah pada garis bilangan yang diarsir adalah yang bertanda (–)
Contoh:
(2x – 1)2 ≥ (5x – 3).(x – 1) – 7
4x2 – 4x + 1 ≥ 5x2 – 5x – 3x + 3 – 7
4x2 – 4x + 1 – 5x2 + 5x + 3x – 3 + 7 ≥ 0
–x2 + 4x + 5 ≥ 0
–(x2 – 4x – 5) ≥ 0
–(x – 5).(x + 1) ≥ 0
Harga nol: x – 5 = 0 atau x + 1 = 0
x = 5 atau x = –1
Garis bilangan:
  • menggunakan titik hitam karena tanda pertidaksamaan ≥
  • jika dimasukkan x = 0 hasilnya positif
  • karena 0 berada di antara –1 dan 5, maka daerah tersebut bernilai positif, di kiri dan kanannya bernilai negatif
  • karena tanda pertidaksamaan ≥ 0, maka yang diarsir adalah yang positif

Jadi penyelesaiannya: {x | –1 ≤ x ≤ 5}

Pertidaksamaan Tingkat Tinggi

→ Variabel berpangkat lebih dari 2
Penyelesaian sama dengan pertidaksamaan kuadrat
Contoh:
(2x + 1)2.(x2 – 5x + 6) < 0
(2x + 1)2.(x – 2).(x – 3) < 0
Harga nol: 2x + 1 = 0 atau x – 2 = 0 atau x – 3 = 0
x = –1/2 atau x = 2 atau x = 3
Garis bilangan:
  • menggunakan titik putih karena tanda pertidaksamaan <
  • jika dimasukkan x = 0 hasilnya positif
  • karena 0 berada di antara –1/2 dan 2, maka daerah tersebut bernilai positif
  • karena –1/2 adalah batas rangkap (–1/2 muncul sebanyak 2 kali sebagai harga nol, jadi –1/2 merupakan batas rangkap), maka di sebelah kiri –1/2 juga bernilai positif
  • selain daerah yang dibatasi oleh batas rangkap, tanda positif dan negatif berselang-seling
  • karena tanda pertidaksamaan ³ 0, maka yang diarsir adalah yang positif

Jadi penyelesaiannya: {x | 2 < x < 3}

Pertidaksamaan Pecahan

→ ada pembilang dan penyebut
Penyelesaian:
  1. Ruas kanan dijadikan nol
  2. Samakan penyebut di ruas kiri
  3. Faktorkan pembilang dan penyebut (jika bisa)
  4. Cari nilai-nilai variabel yang menyebabkan pembilang dan penyebutnya sama dengan nol (harga nol untuk pembilang dan penyebut)
  5. Gambar garis bilangan yang memuat semua nilai yang didapatkan pada langkah 4
Apapun tanda pertidaksamaannya, harga nol untuk penyebut selalu digambar dengan titik putih (penyebut suatu pecahan tidak boleh sama dengan 0 agar pecahan tersebut mempunyai nilai)
  1. Tentukan tanda (+) atau (–) pada masing-masing interval
Contoh 1:

Harga nol pembilang: –5x + 20 = 0
–5x = –20 → x = 4
Harga nol penyebut: x – 3 = 0 → x = 3
Garis bilangan:
→ x = 3 digambar menggunakan titik putih karena merupakan harga nol untuk penyebut

Jadi penyelesaiannya: {x | 3 < x ≤ 4}

Contoh 2:

Harga nol pembilang: x – 2 = 0 atau x + 1 = 0
x = 2 atau x = –1
Harga nol penyebut: tidak ada, karena penyebut tidak dapat difaktorkan dan jika dihitung nilai diskriminannya:
D = b2 – 4.a.c = 12 – 4.1.1 = 1 – 4 = –3
Nilai D-nya negatif, sehingga persamaan tersebut tidak mempunyai akar real
(Catatan: jika nilai D-nya tidak negatif, gunakan rumus abc untuk mendapat harga nol-nya)
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | x ≤ –1 atau x ≥ 2}

Pertidaksamaan Irasional/Pertidaksamaan Bentuk Akar

→ variabelnya berada dalam tanda akar
Penyelesaian:
  1. Kuadratkan kedua ruas
  2. Jadikan ruas kanan sama dengan nol
  3. Selesaikan seperti menyelesaikan pertidaksamaan linear/kuadrat
  4. Syarat tambahan: yang berada di dalam setiap tanda akar harus ≥ 0
Contoh 1:

Kuadratkan kedua ruas:
x2 – 5x – 6 < x2 – 3x + 2
x2 – 5x – 6 – x2 + 3x – 2 < 0
–2x – 8 < 0
Semua dikali –1:
2x + 8 > 0
2x > –8
x > –4
Syarat 1:
x2 – 5x – 6 ≥ 0
(x – 6).(x + 1) ≥ 0
Harga nol: x – 6 = 0 atau x + 1 = 0
x = 6 atau x = –1
Syarat 2:
x2 – 3x + 2 ≥ 0
(x – 2).(x – 1) ≥ 0
Harga nol: x – 2 = 0 atau x – 1 = 0
x = 2 atau x = 1
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | –4 < x ≤ –1 atau x ≥ 6}

Contoh 2:

Kuadratkan kedua ruas:
x2 – 6x + 8 < x2 – 4x + 4
x2 – 6x + 8 – x2 + 4x – 4 < 0
–2x + 4 < 0
–2x < –4
Semua dikalikan –1
2x > 4
x > 2
Syarat:
x2 – 6x + 8 ≥ 0
(x – 4).(x – 2) ≥ 0
Harga nol: x – 4 = 0 atau x – 2 = 0
x = 4 atau x = 2
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | x ≥ 4}

Pertidaksamaan Nilai Mutlak

→ variabelnya berada di dalam tanda mutlak | ….. |
(tanda mutlak selalu menghasilkan hasil yang positif, contoh: |3| = 3; |–3| = 3)
Pengertian nilai mutlak:

Penyelesaian:
Jika |x| < a berarti: –a < x < a, dimana a ≥ 0
Jika |x| > a berarti: x < –a atau x > a, dimana a ≥ 0

Contoh 1:
|2x – 3| ≤ 5
berarti:
–5 ≤ 2x – 3 ≤ 5
–5 + 3 ≤ 2x ≤ 5 + 3
–2 ≤ 2x ≤ 8
Semua dibagi 2:
–1 ≤ x ≤ 4

Contoh 2:
|3x + 7| > 2
berarti:
3x + 7 < –2 atau 3x + 7 > 2
3x < –2 – 7 atau 3x > 2 – 7
x < –3 atau x > –5/3

Contoh 3:
|2x – 5| < |x + 4|
Kedua ruas dikuadratkan:
(2x – 5)2 < (x + 4)2
(2x – 5)2 – (x + 4)2 < 0
(2x – 5 + x + 4).(2x – 5 – x – 4) < 0    (Ingat! a2 – b2 = (a + b).(a – b))
(3x – 1).(x – 9) < 0
Harga nol: 3x – 1 = 0 atau x – 9 = 0
x = 1/3 atau x = 9
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | 1/3 < x < 4}

Contoh 4:
|4x – 3| ≥ x + 1
Kedua ruas dikuadratkan:
(4x – 3)2 ≥ (x + 1)2
(4x – 3)2 – (x + 1)2 ≥ 0
(4x – 3 + x + 1).(4x – 3 – x – 1) ≥ 0
(5x – 2).(3x – 4) ≥ 0
Harga nol: 5x – 2 = 0 atau 3x – 4 = 0
x = 2/5 atau x = 4/3
Syarat:
x + 1 ≥ 0
x ≥ –1
Garis bilangan:

Jadi penyelesaiannya: {x | –1 ≤ x ≤ 2/5 atau x ≥ 4/3}

Contoh 5:
|x – 2|2 – |x – 2| < 2
Misalkan |x – 2| = y
y2 – y < 2
y2 – y – 2 < 0
(y – 2).(y + 1) < 0
Harga nol: y – 2 = 0 atau y + 1 = 0
y = 2 atau y = –1
Garis bilangan:

Artinya:
–1 < y < 2
–1 < |x – 2| < 2
Karena nilai mutlak pasti bernilai positif, maka batas kiri tidak berlaku
|x – 2| < 2
Sehingga:
–2 < x – 2 < 2
–2 + 2 < x < 2 + 2
0 < x < 4

Blogger Login Form

Komentar Terakhir

Buku Tamu

Berita Nasional

Followers

Daftar Isi

About

Pages

lirik dan kord terbaru

Search

Copyright Text